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Anbruch der Tyrannei

Standard Stadtname: Herrenhausen

Baue eine große und utopische Stadt, in der die Bürger sich pflichtbewusst anpassen und die Autorität der Regierung nicht hinterfragen.

Spielmodus: Strategie Basis

Schwierigkeit: Normal

Ziele

- 1 oder weniger Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Traurig' ist

- 1 oder weniger Arbeiter, deren Laune besser als 'Zufrieden' ist

- 12.000 Einwohner oder mehr

- Verbrauche 225 Einheiten Autorität

Misserfolgsbedingungen

- deine Stadt hat 20 oder mehr Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Traurig' ist

- 20 oder mehr Arbeiter, deren Laune besser als 'Zufrieden' ist


Bausatz erforderlich

Standard Stadtname: Tretmühlstadt

Baue ein mächtiges Industrieproduktionszentrum, in dem Verbrechen und Umweltverschmutzung unwichtige Störfaktoren und die Bürger ersetzbare Werkzeuge sind.

Spielmodus: Strategie Knallhart

Schwierigkeit: Normal

Ziele

- 12.000 Einwohner oder mehr

- Verbrauche 350 Einheiten Produktivität

- Tägliches Einkommen über § 40.000

- 1 Große Gießerei

Misserfolgsbedingungen

- Stadtkasse enthält weniger als § 1 Simoleons

- deine Stadt hat 25 oder mehr Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Traurig' ist


Ein abgeschiedenes Land

Standard Stadtname: Besserweltstal

Baue eine edle Weltstadt, in der Künstler Seite an Seite mit wohlhabenden Gönnern zu finden sind.

Spielmodus: Strategie Basis

Schwierigkeit: Entspannt

Ziele

- 80 oder mehr Arbeiter, deren Laune besser als 'Erfreut' ist

- § 25.000 in der Stadtkasse

- 1 Akademie für Sim-Kunst

- 1 Opernhaus

Misserfolgsbedingungen

- deine Stadt hat 15 oder mehr Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Traurig' ist


Rockopolis

Standard Stadtname: Rockopolis

Baue eine fröhliche und lustige Stadt mit einer gut gefüllten Stadtkasse und errichte eine Open-Air-Einrichtung für Musikfestivals und Spaß.

Spielmodus: Strategie Basis

Schwierigkeit: Entspannt

Ziele

- 10 oder weniger Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Glücklich' ist

- 100 oder mehr Arbeiter, deren Laune besser als 'Erfreut' ist

- § 40.000 in der Stadtkasse

- 1 Open Air-Platz

Misserfolgsbedingungen

- deine Stadt hat 30 oder mehr Arbeiter, deren Lanue schlechter als 'Traurig' ist


Steinreich

Standard Stadtname: Zasterfeld

Baue stur, schnell und mit absoluter Kontrolle. Errichte binnen 30 Tagen eine Vier-Sterne-Resortstadt, die einen Flughafen, ein Resort-Kasino und ein Sportstadion hat.

Spielmodus: Strategie Basis

Schwierigkeit: Normal

Ziele

- 1 Flughafen

- 1 Sportstadtion

- 1 Resort-Kasino

Misserfolgsbedingungen

- 30 Tage sind vergangen


Vereinfache, Vereinfache

Standard Stadtname: Kesselsheiden

Erschaffe mit bescheidenen Mitteln einen Rückzugsort von der Hektik und Verschwendung des Lebens.

Spielmodus: Strategie Basis

Schwierigkeit: Normal

Ziele

- 0 oder weniger Arbeiter, deren Laune schlechter als 'Zufrieden ist'

- 600 Einwohner oder mehr

- 800 Einwohner oder weniger

- Verbrauche 160 Eniheiten Gläubigkeit

Misserfolgsbedingungen

- 801 Einwohner oder mehr


Zukunftsforschung

Standard Stadtname: Infomorpholis

Baue eine gewaltige Stadt, die als Knotenpunkt eines weltumspannenden Konzerns dient.

Spielmodus: Strategie Knallhart

Schwierigkeit: Anspruchsvoll

Ziele

- 1 Aufsichtsrat

- 1 Konzernzentrale

- 2 Genetik-Labore

- 1 CyberCorp-Büros

- § 30.000 in der Stadtkasse

Misserfolgsbedingungen

- Stadtkasse enthält weniger als § 1 Simoleons